Oikeaa insinöörityötä. Oikeaa tiedettä. Oikeaa ryhmätyötä. Kilpailuohjelma 9–16-vuotiaille, jotka haluavat rakentaa, koodata ja ratkaista todellisia ongelmia.

FIRST® LEGO® League Challenge on suunniteltu 9–16-vuotiaille. Joka vuosi osallistujat työskentelevät useita viikkoja — joko joukkueena tai luokkana — yhteisen projektin parissa kuin oikeat insinöörit.
He suunnittelevat ja ohjelmoivat itsenäisesti toimivan LEGO® Education -robotin, tekevät tutkimusta itse valitsemastaan aiheesta ja rakentavat esityksen löydöksistään.
FIRST®:n Core Values — kunnioittava vuorovaikutus, yhteiset kokemukset ja kriittinen ajattelu — ovat ohjelman ytimessä. Viikkojen valmistautumisen jälkeen joukkueet kilpailevat alue- ja SM-kilpailuissa esitellen ratkaisunsa.

FLL Challenge tarjoaa kaksi tapaa osallistua: itsenäisenä joukkueena tai kokonaisena koululuokkana, jolloin ohjelma integroidaan opetussuunnitelmaan.
Joukkueessa on 2–10 lasta iältään 9–16 vuotta, ja sitä ohjaa vähintään yksi aikuinen valmentaja, esimerkiksi opettaja tai vanhempi. Joukkueita voi muodostua kouluissa, kirjastoissa, kerhoissa tai yksityisesti.
Vähintään 12 viikon ajan oppilaat tapaavat säännöllisesti tutkiakseen, rakentaakseen ja ohjelmoidakseen yhdessä. Kauden lopuksi joukkueet esittelevät tuloksensa aluekarsinnassa, jossa tuomarit arvioivat heitä useissa kategorioissa.
Parhaat joukkueet pääsevät SM-kilpailuun keväällä 2027.
2–10 oppilasta, ikä 9–16
Vähintään 1 aikuinen joukkuetta kohden
Vähintään 12 viikkoa valmistautumista
Aluekarsinta → SM-kilpailu
Maksuton kaikille suomalaisille joukkueille 2026/2027
Koululuokille FLL Challenge tarjoaa joustavan ratkaisun. Opettajat voivat integroida ohjelman tavallisiin oppitunteihin, kerhotoimintaan tai valinnaiskursseihin, jolloin koko luokka työskentelee pienissä projektiryhmissä.
Oppilaat tutkivat yhdessä vuosittaista teemaa, rakentavat ja ohjelmoivat LEGO-robotteja sekä ratkaisevat kauden tehtäviä. Projekti huipentuu koulun sisäiseen kilpailuun, jossa oppilaat esittelevät projektinsa ja kilpailevat robottipelissä.
Luokat voivat myös nimetä valitun joukkueen viralliseen aluekilpailuun — se antaa oppilaille mahdollisuuden tavata muita ja esitellä projektinsa laajemmalle yleisölle.
Enintään 30 oppilasta luokassa
Voidaan integroida tavallisiin oppitunteihin
Suositus 3–5 SPIKE™ Prime -sarjaa
Koulun oma näytöstapahtuma ohjelman lopuksi
Koululuokat voivat ilmoittautua ympäri vuoden
Ilmoittautuminen kaudelle 2026/2027 BIOGLOW™ on auki nyt. Joukkueiden ilmoittautuminen päättyy lokakuun 2026 lopussa alueellisen kapasiteetin mukaan.
Koululuokat voivat ilmoittautua ympäri vuoden ja integroida ohjelman opetussuunnitelmaansa kilpailupäivistä riippumatta.
Osallistuminen Suomessa on maksutonta kaudella 2026/2027 sponsoriemme ja Aurora Math ry:n ansiosta.
Kysyttävää? Ota yhteyttä: league@auroramath.fi
Nyt — päättyy lokakuun 2026 lopussa
Auki ympäri vuoden
4. elokuuta 2026 — julkaisupäivä
Marras–joulukuu 2026
Kevät 2027
Pyrimme tekemään osallistumisesta mahdollisimman helppoa. Tässä on se, mitä tarvitset alkuun.

Challenge Set sisältää LEGO-palikat, rakennusohjeet ja pelialustan. Palikkamallit asetetaan alustalle luomaan ympäristö, jossa joukkueesi robotti toimii.
Jokainen joukkue ja luokka tarvitsee oman Challenge Setin. Tarjoamme myös oppaat valmentajille ja oppilaille — joukkueille digitaalisesti, luokille painettuina vihkoina.
Tee tilaus Tevellan kautta →Osallistuaksesi tarvitset Challenge Setin lisäksi LEGO Education -robotiikkasarjan. Suosittelemme LEGO Education SPIKE™ Prime -sarjaa — se vastaa täsmälleen ohjelman vaatimuksia ja opetussuunnitelmaa.
Joukkueet tarvitsevat yhden sarjan, luokille 3–5 sarjaa on ihanteellinen määrä. Sarja on uudelleenkäytettävä tulevilla FLL-kausilla ja muissa STEM-projekteissa, ja se tarjoaa laajan valikoiman rakennusosia ja oppimiskokonaisuuksia.
Vaihtoehtoisesti myös LEGO Educationin EV3- tai NXT-robotiikkasarja on sallittu. Ota yhteyttä, jos tarvitset apua toimittajien löytämisessä.

Challenge Setin pelialusta ja LEGO-mallit on asetettava erityiselle reunallisella pöydälle — näin kokoonpano pysyy vakaana ja vastaa kilpailuolosuhteita.
Tarjoamme ilmaiset rakennusohjeet sekä tukevaan vakiopöytään että käytännölliseen taitettavaan versioon, jotta voit helposti pystyttää ja purkaa pelikentän missä tahansa harjoittelettekin.
Lataa taitettavan pöydän ohjeet →Challenge Set -yleiskatsaus
Kilpailussa tuomarit ja erotuomarit arvioivat joukkueita kuudessa kategoriassa. Painopiste on aina oppimisprosessissa, ryhmätyössä ja luovassa ongelmanratkaisussa.
Pisteytetään robotin suorituksen perusteella Challenge-pelikentällä — tehtävien suorittaminen itsenäisesti aikarajan sisällä.
Arvioidaan tutkimuksen laatua, ehdotettujen ratkaisujen innovatiivisuutta sekä joukkueen esityksen luovuutta ja selkeyttä.
Tuomarit arvioivat, kuinka innovatiivinen, kestävä, hyvin rakennettu ja tehokkaasti ohjelmoitu robotti on — mukaan lukien joukkueen suunnitteluprosessi.
Palkitsee joukkueet, jotka osoittavat innostusta, reilua ammattimaisuutta ja poikkeuksellista kunnioitusta muita joukkueita ja osallistujia kohtaan.
Juhlistaa valmentajia, jotka osoittavat erinomaista sitoutumista ja omistautumista joukkueensa ohjaamiseen ja kehittämiseen koko kauden ajan.
Myönnetään joukkueelle, jolla on paras kokonaissuoritus kaikissa kategorioissa — FLL Challenge -kilpailun korkein kunnia.
FLL Challengessa osallistujat sukeltavat leikkisästi tieteen ja teknologian maailmaan. Suunnittelemalla ja ohjelmoimalla he kehittävät ongelmanratkaisutaitoja, vahvistavat joukkuehenkeä ja ruokkivat uteliaisuuttaan.
Oppilaat saavat itseluottamusta, oppivat tekemään yhteistyötä paineen alla ja vievät mukanaan oppimisen ilon, joka kantaa pitkälle kilpailun ulkopuolelle.
Tietoa Aurora Math ry:stä →




Näin pääset mukaan FLL Challenge Finlandiin.
Syvänmeren bioluminesoivat eliöt ja merten terveys.
Miten metsät ylläpitävät tuhansia lajeja ja miksi monimuotoisuus on tärkeää.
Pienet hehkuvat eliöt ja niiden rooli laajemmissa ekosysteemeissä.
Miten luonnon valo inspiroi kestäviä teknologioita ja innovaatioita.
Kasvien monimuotoisuus, pölytysverkostot ja ekosysteemien palautumiskyky.
Hyönteisten elintärkeä rooli monimuotoisuuden ylläpitäjinä.
Miten ilmastonmuutos vaikuttaa ekosysteemien monimuotoisuuteen ja tasapainoon.
Tilan luominen luonnolle kaupungeissa ja taajamissa.
Ilmoittaudu nyt ja sukella tieteen ja teknologian jännittävään maailmaan.