🌿 BIOGLOW™-kausi 2026–2027 — ilmoittautuminen Suomessa on nyt auki!
FIRST® LEGO® League

Challenge

Suomessa FIRST® LEGO® Leagueen voi osallistua 2 tavalla: ilmoittaa joukkueen virallisiin kilpailuihin Leaguen kautta (joukkueosallistuminen) tai toteuttaa ohjelman omassa luokassa ja järjestää koulun sisäisen kilpailun Classroomin kautta.

Ikä 9–16Joukkueet 4–108+ viikkoaSPIKE, EV3, Robot Inventor, Powered Up, NXT, RCXUUTTA: osallistuminen luokkana
FLL Challenge — joukkueet kilpailussa
Tietoa ohjelmasta

Intoa STEM-aiheisiin — haasteiden kautta

FIRST® LEGO® League Challenge on suunniteltu 9–16-vuotiaille. Joka vuosi osallistujat työskentelevät useita viikkoja, joko joukkueena tai luokkana, yhteisen projektin parissa kuin oikeat luovat tekijät, insinöörit ja esiintyjät.

He suunnittelevat, rakentavat ja ohjelmoivat itsenäisesti toimivan LEGO® Education -robotin, tutkivat itse valitsemaansa aihetta ja laativat esityksen löydöksistään.

FIRST® Core Values — kunnioittava vuorovaikutus, yhteiset kokemukset ja kriittinen ajattelu — ovat ohjelman ytimessä. Viikkojen valmistautumisen jälkeen joukkueet kilpailevat alue- ja SM-kilpailuissa esitellen ratkaisunsa.

FLL Challenge -ryhmätyötä
Näin osallistuminen toimii

Joukkue, luokka
vai koulu — sinä valitset

Virallisia aluekarsintoja järjestetään eri puolilla Suomea joka vuosi, ja karsinnoista selvinneet joukkueet etenevät SM-kilpailuun. Osallistuaksesi ilmoita joukkueesi Leagueen.

Valitse Classroom, jos haluat käyttää ohjelmaa koulusi sisällä, edetä omaan tahtiin ja päättää myöhemmin, ovatko oppilaat valmiita alue- ja SM-kilpailuihin.

Suosittelemme aloittamaan ajoissa ja käyttämään vähintään 2 tuntia viikossa 8 viikon ajan. Vaihtoehtoisesti ohjelman voi toteuttaa intensiivisenä 2–3 viikon projektina.

Mukaan virallisiin FLL-kilpailuihin

Joukkueessa on 4–10 lasta iältään 9–16 vuotta, ja sitä ohjaa vähintään yksi aikuinen valmentaja, esimerkiksi opettaja tai vanhempi. Joukkueita voi muodostua kouluissa, kirjastoissa, kerhoissa tai yksityisesti.

Vähintään 8 viikon ajan oppilaat tapaavat säännöllisesti tutkiakseen, rakentaakseen ja ohjelmoidakseen yhdessä. Kauden lopuksi joukkueet esittelevät tuloksensa aluekarsinnassa, jossa tuomarit arvioivat heitä useissa kategorioissa.

Parhaat joukkueet pääsevät SM-kilpailuun keväällä 2027.

Osaksi opetussuunnitelmaa

Voidaan integroida tavallisiin oppitunteihin

Joukkueen koko

4–10 oppilasta, ikä 9–16 + vähintään 1 aikuinen valmentaja

Ilmoittautuminen ja valmistelu

Ilmoittautuminen päättyy marraskuussa 2026. Vähintään 8 viikkoa valmistautumista

Sallitut LEGO-robotiikkasarjat

SPIKE Prime, SPIKE Essential, EV3, Robot Inventor, Powered Up, NXT ja RCX

Tarvittavat välineet

1 kauden Challenge Set (voidaan jakaa muiden joukkueiden kanssa) + vähintään 1 robotiikkasarja (suositus: 1 sarja 4 lasta kohden) + 1 pelipöytä

Ilmoittautumismaksu

Alkaen €184 (€144 + €8 / joukkueen jäsen)

Materiaalit ja tuki

Kaikki, mitä joukkueesi
tarvitsee kilpailuun

Pyrimme tekemään osallistumisesta mahdollisimman helppoa. Tässä on se, mitä tarvitset alkuun.

Challenge Set
01 — Erikseen hankittava

Challenge Set

Challenge Set sisältää LEGO-palikat, rakennusohjeet ja pelialustan. Palikkamallit asetetaan alustalle luomaan ympäristö, jossa joukkueesi robotti toimii.

Jokainen joukkue ja luokka tarvitsee oman Challenge Setin. Tarjoamme myös oppaat valmentajille ja oppilaille — joukkueille digitaalisesti, luokille painettuina vihkoina.

LEGO Education SPIKE Prime -sarja
02 — Tarkista varastosi

Käytä LEGO-robotiikkasarjoja,
jotka teillä jo on

Jokainen joukkue tarvitsee Challenge Setin lisäksi vähintään 1 LEGO-robotiikkasarjan. Käytössä voivat olla SPIKE Prime, EV3, Robot Inventor, Powered Up, NXT, RCX tai muut yhteensopivat LEGO-osat. Myös vanhemmat välineet ovat täysin tervetulleita, jos ne toimivat joukkueelle.

Luokkakäyttöön suositellaan 2–5 sarjaa. Olemassa olevia välineitä voi käyttää uudelleen myös muissa robotiikan, tekniikan ja luovan työn projekteissa.

Huomaathan, että LEGO League Challenge päättyy kauden 2027/2028 jälkeen eikä jatku kaudella 2028/2029. Ota tämä huomioon ennen kuin hankit välineitä pelkästään Challenge-muotoa varten, ja tutustu mahdollisuuteen liittyä Future Editioniin.

FLL Challenge Set -pelipöytä
03 — Rakenna itse

Pelipöytä

Challenge Setin pelialusta ja LEGO-mallit on asetettava erityiselle reunalliselle pöydälle — näin kokoonpano pysyy vakaana ja vastaa kilpailuolosuhteita.

Tarjoamme maksuttomat rakennusohjeet sekä tukevaan vakiopöytään että käytännölliseen taitettavaan versioon, jotta voit helposti pystyttää ja purkaa pelikentän missä harjoitteletkin.

FIRST LEGO League Challenge - 2026/27 - BIOGLOW - Robot Game Missions

Arviointi ja tuomarointi

Kuusi tapaa, joilla joukkueet
ansaitsevat tunnustusta

Kilpailussa tuomarit ja erotuomarit arvioivat joukkueita kuudessa kategoriassa. Painopiste on aina oppimisprosessissa, ryhmätyössä ja luovassa ongelmanratkaisussa.

01

Robottipeli

Pisteet perustuvat robotin suoriutumiseen Challenge-pelikentällä — tehtävien itsenäiseen suorittamiseen aikarajan sisällä.

02

Innovaatioprojekti

Arvioidaan tutkimuksen laatua, ehdotettujen ratkaisujen innovatiivisuutta sekä joukkueen esityksen luovuutta ja selkeyttä.

03

Robotin suunnittelu

Tuomarit arvioivat, kuinka innovatiivinen, kestävä, hyvin rakennettu ja tehokkaasti ohjelmoitu robotti on — mukaan lukien joukkueen suunnitteluprosessi.

04

Core Values

Palkitsee joukkueet, jotka osoittavat innostusta, reilua ammattimaisuutta ja poikkeuksellista kunnioitusta muita joukkueita ja osallistujia kohtaan.

05

Valmentajapalkinto

Kunnianosoitus valmentajille, jotka osoittavat erinomaista sitoutumista ja omistautumista joukkueensa ohjaamiseen ja kehittämiseen koko kauden ajan.

🏆 Mestari

Mestaruuspalkinto

Myönnetään joukkueelle, jolla on paras kokonaissuoritus kaikissa kategorioissa — FLL Challenge -kilpailun korkein kunnia.

Täydelliset arviointikriteerit LEGO Educationin sivustolla →
Miksi sillä on merkitystä

Kasvatamme ongelmanratkaisijoita oikean tieteen kautta

FLL Challengessa osallistujat sukeltavat tieteen ja teknologian maailmaan. Suunnittelemalla ja ohjelmoimalla he kehittävät ongelmanratkaisutaitoja, vahvistavat joukkuehenkeä ja ruokkivat uteliaisuuttaan.

Oppilaat saavat itseluottamusta, oppivat tekemään yhteistyötä paineen alla ja vievät mukanaan oppimisen ilon, joka kantaa pitkälle kilpailun ulkopuolelle.

Tietoa Aurora Math ry:stä →
Kentältä

FLL Challenge
toiminnassa

Seuraavat askeleesi

Valmiina aloittamaan?

Näin pääset mukaan FLL Challenge Finlandiin.

Tutkimusaiheet

Mitä joukkueet tutkivat
tällä kaudella

🌊

Meriekosysteemit

Syvänmeren bioluminesoivat eliöt ja merten terveys.

🌲

Metsien monimuotoisuus

Miten metsät ylläpitävät tuhansia lajeja ja miksi monimuotoisuus on tärkeää.

🦠

Mikro-organismit

Pienet hehkuvat eliöt ja niiden rooli laajemmissa ekosysteemeissä.

💡

Bioinspiroitu teknologia

Miten luonnon valo inspiroi kestäviä teknologioita ja innovaatioita.

🌿

Kasvien elämä

Kasvien monimuotoisuus, pölytysverkostot ja ekosysteemien palautumiskyky.

🦋

Pölyttäjät ja hyönteiset

Hyönteisten elintärkeä rooli monimuotoisuuden ylläpitäjinä.

🌡️

Ilmasto ja muutos

Miten ilmaston muutokset vaikuttavat ekosysteemien monimuotoisuuteen ja tasapainoon.

🏙️

Kaupunkiluonnon monimuotoisuus

Tilan luominen luonnolle kaupungeissa ja taajamissa.

UKK

Yleisiä kysymyksiä

Tule mukaan FLL Challengeen!

Ilmoittaudu nyt ja sukella tieteen ja teknologian jännittävään maailmaan.