Challenge
Suomessa FIRST® LEGO® Leagueen voi osallistua 2 tavalla: ilmoittaa joukkueen virallisiin kilpailuihin Leaguen kautta (joukkueosallistuminen) tai toteuttaa ohjelman omassa luokassa ja järjestää koulun sisäisen kilpailun Classroomin kautta.

Intoa STEM-aiheisiin — haasteiden kautta
FIRST® LEGO® League Challenge on suunniteltu 9–16-vuotiaille. Joka vuosi osallistujat työskentelevät useita viikkoja, joko joukkueena tai luokkana, yhteisen projektin parissa kuin oikeat luovat tekijät, insinöörit ja esiintyjät.
He suunnittelevat, rakentavat ja ohjelmoivat itsenäisesti toimivan LEGO® Education -robotin, tutkivat itse valitsemaansa aihetta ja laativat esityksen löydöksistään.
FIRST® Core Values — kunnioittava vuorovaikutus, yhteiset kokemukset ja kriittinen ajattelu — ovat ohjelman ytimessä. Viikkojen valmistautumisen jälkeen joukkueet kilpailevat alue- ja SM-kilpailuissa esitellen ratkaisunsa.

Joukkue, luokka
vai koulu — sinä valitset
Virallisia aluekarsintoja järjestetään eri puolilla Suomea joka vuosi, ja karsinnoista selvinneet joukkueet etenevät SM-kilpailuun. Osallistuaksesi ilmoita joukkueesi Leagueen.
Valitse Classroom, jos haluat käyttää ohjelmaa koulusi sisällä, edetä omaan tahtiin ja päättää myöhemmin, ovatko oppilaat valmiita alue- ja SM-kilpailuihin.
Suosittelemme aloittamaan ajoissa ja käyttämään vähintään 2 tuntia viikossa 8 viikon ajan. Vaihtoehtoisesti ohjelman voi toteuttaa intensiivisenä 2–3 viikon projektina.
Mukaan virallisiin FLL-kilpailuihin
Joukkueessa on 4–10 lasta iältään 9–16 vuotta, ja sitä ohjaa vähintään yksi aikuinen valmentaja, esimerkiksi opettaja tai vanhempi. Joukkueita voi muodostua kouluissa, kirjastoissa, kerhoissa tai yksityisesti.
Vähintään 8 viikon ajan oppilaat tapaavat säännöllisesti tutkiakseen, rakentaakseen ja ohjelmoidakseen yhdessä. Kauden lopuksi joukkueet esittelevät tuloksensa aluekarsinnassa, jossa tuomarit arvioivat heitä useissa kategorioissa.
Parhaat joukkueet pääsevät SM-kilpailuun keväällä 2027.
Osaksi opetussuunnitelmaa
Voidaan integroida tavallisiin oppitunteihin
Joukkueen koko
4–10 oppilasta, ikä 9–16 + vähintään 1 aikuinen valmentaja
Ilmoittautuminen ja valmistelu
Ilmoittautuminen päättyy marraskuussa 2026. Vähintään 8 viikkoa valmistautumista
Sallitut LEGO-robotiikkasarjat
SPIKE Prime, SPIKE Essential, EV3, Robot Inventor, Powered Up, NXT ja RCX
Tarvittavat välineet
1 kauden Challenge Set (voidaan jakaa muiden joukkueiden kanssa) + vähintään 1 robotiikkasarja (suositus: 1 sarja 4 lasta kohden) + 1 pelipöytä
Ilmoittautumismaksu
Alkaen €184 (€144 + €8 / joukkueen jäsen)
Toteuta FLL omassa luokassasi
Koululuokille FLL Challenge tarjoaa joustavan ratkaisun. Opettajat voivat integroida ohjelman tavallisiin oppitunteihin, kerhotoimintaan tai valinnaiskursseihin, jolloin koko luokka työskentelee pienissä projektiryhmissä.
Oppilaat tutkivat yhdessä vuosittaista teemaa, rakentavat ja ohjelmoivat LEGO-robotteja sekä ratkaisevat kauden tehtäviä. Projekti huipentuu koulun sisäiseen kilpailuun, jossa oppilaat esittelevät projektinsa ja kilpailevat robottipelissä.
Luokat voivat myös nimetä valitun joukkueen viralliseen aluekarsintaan — se antaa oppilaille mahdollisuuden tavata muita ja esitellä projektinsa laajemmalle yleisölle. Tästä veloitetaan lisäksi €8 jokaista oppilasta ja aikuista joukkueen jäsentä kohden.
Osaksi opetussuunnitelmaa
Voidaan integroida tavallisiin oppitunteihin
Mikä tahansa luokkakoko
Joustavaa: 1 luokka tai pienemmät joukkueet
Ilmoittautuminen ja kesto
Koululuokat voivat ilmoittautua ympäri vuoden ja edetä ohjelmassa omaan tahtiin. Suositeltu kesto: 8–12 viikkoa, 2 tuntia viikossa.
Sallitut LEGO-robotiikkasarjat
SPIKE Prime, SPIKE Essential, EV3, Robot Inventor, Powered Up, NXT ja RCX
Tarvittavat välineet
1 kauden Challenge Set (voidaan jakaa muiden joukkueiden kanssa) + 2–6 robotiikkasarjaa (suositus: 1 sarja 4 lasta kohden) + 1 pelipöytä
Ilmoittautumismaksu
€144
Ilmoittaudu kaudelle 2026/2027
Ilmoittautuminen kaudelle 2026/2027 BIOGLOW™ on auki nyt. League-joukkueiden ilmoittautuminen päättyy marraskuun 2026 lopussa alueellisen kapasiteetin mukaan. Koululuokat voivat ilmoittautua joustavasti ympäri vuoden ja integroida ohjelman opetussuunnitelmaansa kilpailupäivistä riippumatta.
Virallisiin kilpailuihin osallistuvien joukkueiden League-osallistuminen maksaa €144 + €8 jokaista oppilasta ja aikuista joukkueen jäsentä kohden. Classroom-osallistuminen maksaa vain €144 luokkaa kohden. Molempiin osallistumistapoihin sisältyy pääsy kauden materiaaleihin ja jatkuva tuki. League-maksuun sisältyy lisäksi T-paita jokaiselle ilmoittautuneelle joukkueen jäsenelle.
Sekä League- että Classroom-osallistujat tarvitsevat 1 kauden Challenge Setin, yhteensopivat LEGO-robotiikkasarjat ja pelipöydän. Välineitä voi jakaa joukkueiden tai luokkien kesken. Suosittelemme vähintään 1 robotiikkasarjaa 4 oppilasta kohden.
Kysyttävää? Ota yhteyttä: league@auroramath.fi
League-ilmoittautuminen auki
Nyt — päättyy marraskuun 2026 lopussa
Luokkien ilmoittautuminen
Auki ympäri vuoden
Aluekarsinnat
Tammi–maaliskuu 2027
SM-kilpailu
Maalis–huhtikuu 2027
Kaikki, mitä joukkueesi
tarvitsee kilpailuun
Pyrimme tekemään osallistumisesta mahdollisimman helppoa. Tässä on se, mitä tarvitset alkuun.

Challenge Set
Challenge Set sisältää LEGO-palikat, rakennusohjeet ja pelialustan. Palikkamallit asetetaan alustalle luomaan ympäristö, jossa joukkueesi robotti toimii.
Jokainen joukkue ja luokka tarvitsee oman Challenge Setin. Tarjoamme myös oppaat valmentajille ja oppilaille — joukkueille digitaalisesti, luokille painettuina vihkoina.

Käytä LEGO-robotiikkasarjoja,
jotka teillä jo on
Jokainen joukkue tarvitsee Challenge Setin lisäksi vähintään 1 LEGO-robotiikkasarjan. Käytössä voivat olla SPIKE Prime, EV3, Robot Inventor, Powered Up, NXT, RCX tai muut yhteensopivat LEGO-osat. Myös vanhemmat välineet ovat täysin tervetulleita, jos ne toimivat joukkueelle.
Luokkakäyttöön suositellaan 2–5 sarjaa. Olemassa olevia välineitä voi käyttää uudelleen myös muissa robotiikan, tekniikan ja luovan työn projekteissa.
Huomaathan, että LEGO League Challenge päättyy kauden 2027/2028 jälkeen eikä jatku kaudella 2028/2029. Ota tämä huomioon ennen kuin hankit välineitä pelkästään Challenge-muotoa varten, ja tutustu mahdollisuuteen liittyä Future Editioniin.

Pelipöytä
Challenge Setin pelialusta ja LEGO-mallit on asetettava erityiselle reunalliselle pöydälle — näin kokoonpano pysyy vakaana ja vastaa kilpailuolosuhteita.
Tarjoamme maksuttomat rakennusohjeet sekä tukevaan vakiopöytään että käytännölliseen taitettavaan versioon, jotta voit helposti pystyttää ja purkaa pelikentän missä harjoitteletkin.
FIRST LEGO League Challenge - 2026/27 - BIOGLOW - Robot Game Missions
Kuusi tapaa, joilla joukkueet
ansaitsevat tunnustusta
Kilpailussa tuomarit ja erotuomarit arvioivat joukkueita kuudessa kategoriassa. Painopiste on aina oppimisprosessissa, ryhmätyössä ja luovassa ongelmanratkaisussa.
Robottipeli
Pisteet perustuvat robotin suoriutumiseen Challenge-pelikentällä — tehtävien itsenäiseen suorittamiseen aikarajan sisällä.
Innovaatioprojekti
Arvioidaan tutkimuksen laatua, ehdotettujen ratkaisujen innovatiivisuutta sekä joukkueen esityksen luovuutta ja selkeyttä.
Robotin suunnittelu
Tuomarit arvioivat, kuinka innovatiivinen, kestävä, hyvin rakennettu ja tehokkaasti ohjelmoitu robotti on — mukaan lukien joukkueen suunnitteluprosessi.
Core Values
Palkitsee joukkueet, jotka osoittavat innostusta, reilua ammattimaisuutta ja poikkeuksellista kunnioitusta muita joukkueita ja osallistujia kohtaan.
Valmentajapalkinto
Kunnianosoitus valmentajille, jotka osoittavat erinomaista sitoutumista ja omistautumista joukkueensa ohjaamiseen ja kehittämiseen koko kauden ajan.
Mestaruuspalkinto
Myönnetään joukkueelle, jolla on paras kokonaissuoritus kaikissa kategorioissa — FLL Challenge -kilpailun korkein kunnia.
Kasvatamme ongelmanratkaisijoita oikean tieteen kautta
FLL Challengessa osallistujat sukeltavat tieteen ja teknologian maailmaan. Suunnittelemalla ja ohjelmoimalla he kehittävät ongelmanratkaisutaitoja, vahvistavat joukkuehenkeä ja ruokkivat uteliaisuuttaan.
Oppilaat saavat itseluottamusta, oppivat tekemään yhteistyötä paineen alla ja vievät mukanaan oppimisen ilon, joka kantaa pitkälle kilpailun ulkopuolelle.
Tietoa Aurora Math ry:stä →FLL Challenge
toiminnassa





Valmiina aloittamaan?
Näin pääset mukaan FLL Challenge Finlandiin.
Mitä joukkueet tutkivat
tällä kaudella
Meriekosysteemit
Syvänmeren bioluminesoivat eliöt ja merten terveys.
Metsien monimuotoisuus
Miten metsät ylläpitävät tuhansia lajeja ja miksi monimuotoisuus on tärkeää.
Mikro-organismit
Pienet hehkuvat eliöt ja niiden rooli laajemmissa ekosysteemeissä.
Bioinspiroitu teknologia
Miten luonnon valo inspiroi kestäviä teknologioita ja innovaatioita.
Kasvien elämä
Kasvien monimuotoisuus, pölytysverkostot ja ekosysteemien palautumiskyky.
Pölyttäjät ja hyönteiset
Hyönteisten elintärkeä rooli monimuotoisuuden ylläpitäjinä.
Ilmasto ja muutos
Miten ilmaston muutokset vaikuttavat ekosysteemien monimuotoisuuteen ja tasapainoon.
Kaupunkiluonnon monimuotoisuus
Tilan luominen luonnolle kaupungeissa ja taajamissa.
Yleisiä kysymyksiä
Tule mukaan FLL Challengeen!
Ilmoittaudu nyt ja sukella tieteen ja teknologian jännittävään maailmaan.


