🌿 BIOGLOW™-säsongen 2026–2027 — anmälan i Finland är öppen!
FIRST® LEGO® League

Challenge

Riktig ingenjörskonst. Riktig vetenskap. Riktigt lagarbete. Ett tävlingsprogram för elever i åldern 9–16 som vill bygga, koda och lösa verkliga problem.

Ålder 9–16Lag om 2–1012+ veckorSPIKE™ PrimeGratis 2026/2027
FLL Challenge — lag i tävling
Om programmet

Passion för STEM — byggd genom utmaning.

FIRST® LEGO® League Challenge är utformat för elever i åldern 9 till 16. Varje år arbetar deltagarna i flera veckor — antingen som lag eller som klass — med ett gemensamt projekt precis som riktiga ingenjörer.

De planerar, konstruerar och programmerar en självstyrande robot från LEGO® Education, forskar om ett självvalt ämne och skapar en presentation av sina resultat.

FIRST® Core Values — respektfullt bemötande, gemensamma upplevelser och kritiskt tänkande — står i centrum för programmet. Efter veckor av förberedelser tävlar lagen i regionala och nationella turneringar där de presenterar sina lösningar.

Lagarbete i FLL Challenge
Så fungerar deltagandet

Lag, klass
eller skola — du väljer.

FLL Challenge erbjuder två sätt att delta: som fristående lag eller som hel skolklass, med programmet integrerat i undervisningen.

Deltagande som lag

Ett lag består av 2 till 10 barn i åldern 9 till 16 år och leds av minst en vuxen tränare, till exempel en lärare eller förälder. Lag kan bildas i skolor, bibliotek, föreningar eller privat.

Under minst 12 veckor träffas eleverna regelbundet för att forska, bygga och programmera tillsammans. I slutet av säsongen presenterar lagen sina resultat vid ett regionalt kval, där domare bedömer dem i flera kategorier.

De bästa lagen kvalificerar sig till finlandsmästerskapet våren 2027.

Lagstorlek

2–10 elever, ålder 9–16

Tränare krävs

Minst 1 vuxen mentor per lag

Längd

Minst 12 veckors förberedelse

Väg till finalen

Regionalt kval → finlandsmästerskap

Kostnad

Gratis för alla finländska lag 2026/2027

Deltagande som klass

För skolklasser erbjuder FLL Challenge en flexibel lösning. Lärare kan integrera programmet i ordinarie lektioner, fritidsaktiviteter eller valbara kurser, vilket gör att hela klassen kan arbeta i små projektgrupper.

Eleverna samarbetar för att undersöka det årliga temat, bygga och programmera LEGO-robotar samt lösa säsongsbetonade uppgifter. Projektet kulminerar i en intern skolkonkurrens där eleverna presenterar sina projekt och tävlar i ett robotspel.

Klasser kan också nominera ett utvalt lag till en officiell regional turnering — det ger eleverna chansen att träffa andra och visa upp sina projekt för en bredare publik.

🏫

Klasstorlek

Upp till 30 elever per klass

📚

Integrering i undervisningen

Kan integreras i ordinarie lektioner

🤖

Set som behövs

3–5 SPIKE™ Prime-set rekommenderas

🎉

Intern final

Uppvisning på skolnivå i slutet av programmet

🗓️

Anmälan

Skolklasser kan anmäla sig året runt

Anmälan

Anmälan till säsongen 2026/2027 BIOGLOW™ är öppen nu. Laganmälan stänger i slutet av oktober 2026, beroende på regional kapacitet.

Skolklasser kan anmäla sig året runt och integrera programmet i sin undervisning oberoende av turneringsdatum.

Deltagandet i Finland är kostnadsfritt för säsongen 2026/2027, tack vare våra sponsorer och Aurora Math ry.

Frågor? Kontakta oss på league@auroramath.fi

📬

Laganmälan öppen

Nu — stänger i slutet av oktober 2026

🏫

Klassanmälan

Öppen året runt

🎯

Säsongsstart

4 augusti 2026 — släppdag

🏅

Regionala kval

November–december 2026

🇫🇮

Finlandsmästerskap

Våren 2027

Material och stöd

Allt ditt lag
behöver för att tävla.

Vi vill göra deltagandet så enkelt som möjligt. Här är vad du behöver för att komma igång.

Challenge Set
01 — Köps separat

Challenge Set

Challenge Set innehåller LEGO-bitar, bygganvisningar och en spelmatta. Modellerna placeras på mattan för att skapa miljön där lagets robot arbetar.

Varje lag och klass behöver ett eget Challenge Set. Vi tillhandahåller även guider för tränare och elever — digitalt för lag, tryckta häften för klasser.

Lägg din beställning via Tevella →
02 — Se över ert lager

SPIKE™ Prime
robotikset

För att delta behöver ni ett robotikset från LEGO Education utöver Challenge Set. Vi rekommenderar LEGO Education SPIKE™ Prime-set — det matchar programmets krav och läroplanen perfekt.

Lag behöver ett set, medan 3 till 5 set är idealiskt för klasser. Setet kan återanvändas under kommande FLL-säsonger och i andra STEM-projekt, och erbjuder ett brett urval av byggelement och lärandemoduler.

Alternativt är även LEGO Educations EV3- eller NXT-robotikset tillåtet. Kontakta oss om ni behöver hjälp att hitta leverantörer.

Spelbord för FLL Challenge Set
03 — Bygg själv

Spelbordet

Challenge Sets spelmatta och LEGO-modeller ska placeras på ett särskilt bord med kant — så att uppställningen är stabil och motsvarar tävlingsförhållandena.

Vi tillhandahåller gratis bygganvisningar både för ett stadigt standardbord och en praktisk hopfällbar version, så att ni enkelt kan ställa upp och packa ihop spelplanen var ni än tränar.

Ladda ner anvisningar för hopfällbart bord →

Challenge Set-översikt

Bedömning och jury

Sex sätt för lag
att få erkännande.

Vid en turnering bedöms lagen av domare i sex kategorier. Fokus ligger alltid på lärprocessen, lagarbetet och den kreativa problemlösningen.

01

Robotspel

Poängsätts utifrån robotens prestation på Challenge-spelplanen — att självständigt slutföra uppdrag inom tidsgränsen.

02

Innovationsprojekt

Bedöms utifrån forskningens kvalitet, lösningarnas innovationsgrad samt kreativiteten och tydligheten i lagets presentation.

03

Robotdesign

Domarna bedömer hur innovativ, robust, välbyggd och effektivt programmerad roboten är — inklusive lagets designprocess.

04

Core Values

Uppmärksammar lag som visar entusiasm, generöst uppträdande och exceptionell respekt för andra lag och deltagare.

05

Tränarpris

Hyllar tränare som visar enastående engagemang och hängivenhet i att leda och utveckla sitt lag genom hela säsongen.

🏆 Mästare

Mästarpriset

Tilldelas laget med bästa helhetsprestation i alla kategorier — den högsta utmärkelsen vid en FLL Challenge-turnering.

Fullständiga bedömningskriterier →
Varför det spelar roll

Vi utvecklar problemlösare genom riktig vetenskap.

I FLL Challenge dyker deltagarna lekfullt ner i vetenskapens och teknikens värld. Genom att konstruera och programmera utvecklar de problemlösningsförmåga, stärker laganda och närer sin nyfikenhet.

Eleverna får självförtroende, lär sig samarbeta under press och bär med sig en lust att lära som sträcker sig långt bortom tävlingsgolvet.

Om Aurora Math ry →
Från fältet

FLL Challenge
i aktion.

Dina nästa steg

Redo att komma igång?

Så här kan du delta i FLL Challenge Finland.

Forskningsområden

Vad lagen utforskar
den här säsongen.

🌊

Marina ekosystem

Bioluminiscenta varelser i djuphavet och havens hälsa.

🌲

Skogens mångfald

Hur skogar hyser tusentals arter och varför mångfald spelar roll.

🦠

Mikroorganismer

Små lysande organismer och deras roll i större ekosystem.

💡

Naturinspirerad teknik

Hur naturens ljus inspirerar hållbar teknik och innovation.

🌿

Växtliv

Växternas mångfald, pollineringsnätverk och ekosystemens motståndskraft.

🦋

Pollinerare och insekter

Insekternas livsviktiga roll för att upprätthålla mångfalden.

🌡️

Klimat och förändring

Hur klimatförändringar påverkar ekosystemens mångfald och balans.

🏙️

Urban mångfald

Att skapa plats för naturen i städer och tätorter.

Vanliga frågor

Vanliga frågor.

Elever i åldern 9–16 kan delta. Ett lag består av 2–10 elever plus minst en vuxen tränare. Skolklasser med upp till 30 elever kan också anmäla sig som klassgrupp.
För säsongen 2026/2027 BIOGLOW™ är deltagandet gratis för alla finländska lag och skolklasser. Detta är möjligt tack vare våra sponsorer och Aurora Math ry.
Vi rekommenderar LEGO Education SPIKE™ Prime-set. Lag behöver ett set; skolklasser behöver vanligtvis 3–5 set. EV3-setet är också tillåtet som alternativ.
Säsongen 2026/2027 BIOGLOW™ startar officiellt den 4 augusti 2026 med det globala släppet. Regionala kval hålls i november–december 2026 och finlandsmästerskapet våren 2027.
Ingen tidigare erfarenhet behövs! FLL Challenge är utformat för att vara tillgängligt för nybörjare. Tränare får stödmaterial och vårt team på Aurora Math ry finns tillgängligt under hela säsongen.
Klicka på "Anmäl ditt lag" högst upp på sidan. Laganmälan för 2026/2027 är öppen nu och stänger i slutet av oktober 2026. Skolklasser kan anmäla sig året runt. Kontakta league@auroramath.fi om du behöver hjälp.

Var med i FLL Challenge!

Anmäl dig nu och dyk in i vetenskapens och teknikens spännande värld.