Challenge
I Finland kan man delta i FIRST® LEGO® League på 2 sätt: anmäla ett lag till officiella turneringar via League (lagdeltagande) eller genomföra programmet i klassrummet och ordna en intern skoltävling via Classroom.

Passion för STEM — byggd genom utmaning
FIRST® LEGO® League Challenge är utformat för elever i åldern 9 till 16. Varje år arbetar deltagarna i flera veckor, antingen som lag eller som klass, med ett gemensamt projekt precis som riktiga kreatörer, ingenjörer och artister.
De planerar, konstruerar och programmerar en självstyrande robot från LEGO® Education, forskar om ett självvalt ämne och skapar en presentation av sina resultat.
FIRST® Core Values — respektfullt bemötande, gemensamma upplevelser och kritiskt tänkande — står i centrum för programmet. Efter veckor av förberedelser tävlar lagen i regionala och nationella turneringar där de presenterar sina lösningar.

Lag, klass
eller skola — du väljer
Officiella regionala kval ordnas runt om i Finland varje år, och de lag som kvalificerar sig går vidare till finlandsmästerskapet. Anmäl ditt lag i League för att delta.
Välj Classroom för att använda programmet inom din skola, arbeta i egen takt och avgör senare om eleverna är redo för regionala kval och finlandsmästerskapet.
Vi rekommenderar att börja i god tid och avsätta minst 2 timmar per vecka i 8 veckor. Alternativt kan programmet genomföras som ett intensivt projekt på 2–3 veckor.
Delta i officiella FLL-turneringar
Ett lag består av 4 till 10 barn i åldern 9 till 16 år och leds av minst en vuxen tränare, till exempel en lärare eller förälder. Lag kan bildas i skolor, bibliotek, föreningar eller privat.
Under minst 8 veckor träffas eleverna regelbundet för att forska, bygga och programmera tillsammans. I slutet av säsongen presenterar lagen sina resultat vid ett regionalt kval, där domare bedömer dem i flera kategorier.
De bästa lagen kvalificerar sig till finlandsmästerskapet våren 2027.
Integrering i läroplanen
Kan integreras i ordinarie lektioner
Lagstorlek
4–10 elever, ålder 9–16 + minst 1 vuxen tränare
Anmälan och förberedelse
Anmälan stänger i november 2026. Minst 8 veckors förberedelse
Tillåtna LEGO-robotikset
SPIKE Prime, SPIKE Essential, EV3, Robot Inventor, Powered Up, NXT och RCX
Nödvändig utrustning
1 Challenge Set för säsongen (kan delas med andra lag) + minst 1 robotikset (rekommendation: 1 set per 4 barn) + 1 spelbord
Anmälningsavgift
Från €184 (€144 + €8 per lagmedlem)
Genomför FLL i ditt klassrum
För skolklasser erbjuder FLL Challenge en flexibel lösning. Lärare kan integrera programmet i ordinarie lektioner, fritidsaktiviteter eller valbara kurser, vilket gör att hela klassen kan arbeta i små projektgrupper.
Eleverna samarbetar för att undersöka det årliga temat, bygga och programmera LEGO-robotar samt lösa säsongens uppgifter. Projektet kulminerar i en intern skoltävling där eleverna presenterar sina projekt och tävlar i ett robotspel.
Klasser kan också nominera ett utvalt lag till ett officiellt regionalt kval — det ger eleverna chansen att träffa andra och visa upp sina projekt för en bredare publik. Ett tillägg på €8 tas ut per elev och vuxen lagmedlem.
Integrering i läroplanen
Kan integreras i ordinarie lektioner
Valfri klasstorlek
Flexibelt: arbeta som 1 klass eller i mindre lag
Anmälan och längd
Skolklasser kan anmäla sig året runt och genomföra programmet i egen takt. Rekommenderad längd: 8–12 veckor, 2 timmar per vecka.
Tillåtna LEGO-robotikset
SPIKE Prime, SPIKE Essential, EV3, Robot Inventor, Powered Up, NXT och RCX
Nödvändig utrustning
1 Challenge Set för säsongen (kan delas med andra lag) + 2–6 robotikset (rekommendation: 1 set per 4 barn) + 1 spelbord
Anmälningsavgift
€144
Anmäl dig till säsongen 2026/2027
Anmälan till säsongen 2026/2027 BIOGLOW™ är öppen nu. Laganmälan till League stänger i slutet av november 2026, beroende på regional kapacitet. Skolklasser kan anmäla sig året runt och integrera programmet i sin läroplan oberoende av turneringsdatum.
League-deltagande, för lag som deltar i officiella turneringar, kostar €144 + €8 per elev och vuxen lagmedlem. Classroom-deltagande kostar endast €144 per klass. Båda formaten inkluderar tillgång till säsongens material och löpande stöd. I League-avgiften ingår dessutom en T-shirt till varje anmäld lagmedlem.
Både League- och Classroom-deltagare behöver tillgång till 1 Challenge Set för säsongen, kompatibla LEGO-robotikset och ett spelbord. Utrustningen kan delas mellan lag eller klasser. Vi rekommenderar minst 1 robotikset per 4 elever.
Frågor? Kontakta oss på league@auroramath.fi
League-anmälan öppen
Nu — stänger i slutet av november 2026
Klassanmälan
Öppen året runt
Regionala kval
Januari–mars 2027
Finlandsmästerskap
Mars–april 2027
Allt ditt lag
behöver för att tävla
Vi vill göra deltagandet så enkelt som möjligt. Här är vad du behöver för att komma igång.

Challenge Set
Challenge Set innehåller LEGO-klossar, bygganvisningar och en spelmatta. Modellerna placeras på mattan för att skapa miljön där lagets robot arbetar.
Varje lag och klass behöver ett eget Challenge Set. Vi tillhandahåller även guider för tränare och elever — digitalt för lag, tryckta häften för klasser.

Använd de LEGO-robotikset
ni redan har
Varje lag behöver minst 1 LEGO-robotikset utöver Challenge Set. Ni kan använda SPIKE Prime, EV3, Robot Inventor, Powered Up, NXT, RCX eller andra kompatibla LEGO-komponenter. Äldre utrustning är fullt välkommen om den fungerar för laget.
För klassrumsbruk rekommenderas 2–5 set. Befintlig utrustning kan också återanvändas i andra robotik- och ingenjörsprojekt samt i kreativa projekt.
Observera att LEGO League Challenge upphör efter säsongen 2027/2028 och inte fortsätter 2028/2029. Beakta detta innan ni köper utrustning enbart för Challenge-formatet, och utforska möjligheten att gå med i Future Edition.

Spelbordet
Challenge Sets spelmatta och LEGO-modeller ska placeras på ett särskilt bord med kant — så att uppställningen är stabil och motsvarar tävlingsförhållandena.
Vi tillhandahåller gratis bygganvisningar både för ett stadigt standardbord och en praktisk hopfällbar version, så att ni enkelt kan ställa upp och packa ihop spelplanen var ni än tränar.
FIRST LEGO League Challenge - 2026/27 - BIOGLOW - Robot Game Missions
Sex sätt för lag
att få erkännande
Vid en turnering bedöms lagen av jury och domare i sex kategorier. Fokus ligger alltid på lärprocessen, lagarbetet och den kreativa problemlösningen.
Robotspel
Poängsätts utifrån robotens prestation på Challenge-spelplanen — att självständigt slutföra uppdrag inom tidsgränsen.
Innovationsprojekt
Bedöms utifrån forskningens kvalitet, de föreslagna lösningarnas innovationsgrad samt kreativiteten och tydligheten i lagets presentation.
Robotdesign
Domarna bedömer hur innovativ, robust, välbyggd och effektivt programmerad roboten är — inklusive lagets designprocess.
Core Values
Uppmärksammar lag som visar entusiasm, generös professionalism och exceptionell respekt för andra lag och deltagare.
Tränarpris
Hyllar tränare som visar enastående engagemang och hängivenhet i att leda och utveckla sitt lag genom hela säsongen.
Mästarpriset
Tilldelas laget med bästa helhetsprestation i alla kategorier — den högsta utmärkelsen vid en FLL Challenge-turnering.
Vi utvecklar problemlösare genom riktig vetenskap
I FLL Challenge dyker deltagarna ner i vetenskapens och teknikens värld. Genom att konstruera och programmera utvecklar de problemlösningsförmåga, stärker laganda och närer sin nyfikenhet.
Eleverna får självförtroende, lär sig samarbeta under press och bär med sig en lust att lära som sträcker sig långt bortom tävlingsgolvet.
Om Aurora Math ry →FLL Challenge
i aktion





Redo att komma igång?
Så här kan du delta i FLL Challenge Finland.
Vad lagen utforskar
den här säsongen
Marina ekosystem
Bioluminiscenta varelser i djuphavet och havens hälsa.
Skogens mångfald
Hur skogar hyser tusentals arter och varför mångfald spelar roll.
Mikroorganismer
Små lysande organismer och deras roll i större ekosystem.
Naturinspirerad teknik
Hur naturens ljus inspirerar hållbar teknik och innovation.
Växtliv
Växternas mångfald, pollineringsnätverk och ekosystemens motståndskraft.
Pollinerare och insekter
Insekternas livsviktiga roll för att upprätthålla mångfalden.
Klimat och förändring
Hur klimatförändringar påverkar ekosystemens mångfald och balans.
Urban mångfald
Att skapa plats för naturen i städer och tätorter.
Frågor vi ofta får
Var med i FLL Challenge!
Anmäl dig nu och dyk in i vetenskapens och teknikens spännande värld.


